Сетевая игра Крестики-Нолики
Исходник сетевой игры на C#, протокол UDP. Сетевой обмен построена на объектах высокоуровневого класса UdpClient. Две версии сериализации сообщений в байты: при помощи классов двоичной сериализации BinaryFormatter и текстовой xml-сериализации XmlSerializer.